Craps casino: Un univers de pro

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A la vue de sa table de jeu, le craps peut vous sembler déroutant, surtout que les joueurs tout autour font beaucoup de bruit lorsqu’ils parient. Mais en apprenant les règles minutieusement et en s’entraînant sur les sites de jeu gratuit, vous comprendrez son caractère exceptionnel et vous serez prêt de gagner quelque chose même si vous deviez affronter les plus redoutables des joueurs. Avant d’entrer dans le vif des explications, voici un petit historique du craps.

Nombre
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Casino
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1
Blu
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jusqu'à 600€
2
Dublinbet
jusqu'à 100€
3
Cheri
jusqu'à 100€
4
Superlines
jusqu'à 1000€
5
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6
Magical Spin
jusqu'à 3000€
7
Wild Sultan
jusqu'à 100€
8
Golden Palace
jusqu'à 5€
9
ExBet
jusqu'à 500€
10
Midas
jusqu'à 1000€
11
Casino extra
jusqu'à 3000€

Le craps est en effet une version plus moderne et plus simplifiée d’un jeu de dés anglais que l’on appelle ‘‘hazard’’. Apparu au 14 siècle, ce jeu a traversé des âges et des pays pour finir par être l’un des jeux de chance les plus prisés par les américains, et qui afflue aussi dans les casinos français et casinos en ligne.

Le jeu se passe sur une table pouvant accueillir 16 personnes, en présence d’un maître appelé aussi BOXMAN, de deux croupiers qui s’occupent des mises, et enfin d’un stickman qui dirige la partie et qui manipule les dés.

Comment joue-t-on au craps casino?

En gros, il est question de lancer des dés pendant que les autres joueurs parient sur le total de points qui va s’afficher. Mais les paris sont nombreux et suivent des règles spécifiques. Nous allons en expliquer cinq, et vous pourrez vous en servir comme un pro.  

  1. Si vous êtes un novice, le PASS LINE sera pour vous un passage obligé pour bien commencer l’aventure. Si vous tombez sur le bon résultat, le gain sera du même montant que votre mise. Ce pari est fréquent étant donné que l’avantage de la maison s’élève à peine à 1,41%, ce qui profite largement au jouer. Avec ce type de pari, il faut espérer que dès le come out roll (lancer initial), le lanceur produise 7 ou 11 comme résultat. Si tel est le cas, alors vous, ainsi que tous les autres paris dans la zone pass line gagnez le montant de vos mises. Si par contre le résultat est de 2, 3 ou 12, tous les paris sont perdus et c’est ce qu’on appelle Craps. En dehors de ces résultats, le total qui s’affiche (soit 4 5 6 8 9 ou 10) devient un nouveau point de référence et le lancer de dés continue à nouveau. Le lanceur cette fois-ci doit tirer le point avant 7. S’il réussit, les paris pass line se retrouvent gagnants, mais si dans la figure où le 7 sort avant, alors les paris sont perdus.
  2. L’autre option du casino craps c’est le pari DON’T PASS LINE. Il s’oppose au PASS LINE et on parie alors sur la défaite du joueur. En d’autres mots vous misez sur la maison. Pour ce pari, il faut placer ses jetons sur la partie du tapis où on retrouve l’inscription ‘‘Don’t pass Bar’’. Lorsque le lanceur fait un 2 ou 3, alors les points sont à égalité. Si c’est un 12, personne ne se retrouve gagnant, et si par contre on a 7 ou 11, alors vous perdez votre mise. Comme pour le PASS LINE BET, un résultat outre que ces deux précédents donne lieu à l’établissement d’un point et la partie continue avec un nouveau lancer de dés.
  3. Le COME BET ou mise de venue, est en fait comme le pass line, sauf que vous devez réaliser ce dernier seulement après le come out roll. Pour miser sur COME BET, disposez simplement vos jetons sur la zone avec l’inscription COME. Si le lancer suivant résulte en un 7 ou un 11, vous remportez la mise de venue. Si 2, 3 ou 12 sont tirés, alors vous perdez. Si n’importe quel autre nombre est tiré, le croupier procède au déplacement de votre mise sur le numéro tiré. Ce dernier devient le point de la nouvelle mise de venue. Il faut que ce point ressorte avant que le shooter ne réalise un 7.
  4. De l’autre côté, il y a la mise DON’T COME qui implique un pari sur le tirage inverse. Comme le précédent, elle se fait seulement après le lancer initial et le tirage d’un point défini. Si les dés affichent un total de 2 ou 3, la mise est gagnée. Elle est perdue si il tire 7 ou 11, et égalité si le nombre tiré est 12. Comme tout jeu craps en ligne ou sur terrain, un résultat différent équivaut à établir un point, et la mise DON’T COME vous revient si le lanceur obtient 7 avant que son point ne soit tiré.
  5. Le PLACE BACK est un autre pari rapide à faire à n’importe quel moment après le come out roll, sur un nombre tiré avant le 7. Pour effectuer ce pari, jetez simplement vos jetons vers le croupier en lui demandant de miser sur le nombre de votre choix. Le croupier placera votre mise sur le point indiqué, et si ce dernier sort avant le 7, vous gagnez.
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